据外媒wccftech的报道,游戏界正在迎来一场操作系统的革新。Valve似乎准备将专为游戏优化的SteamOS扩展到桌面PC领域,打破掌机的独占地位,为对Windows庞大生态感到厌倦的玩家提供全新的选择。在SteamDeck掌机凭借定制化的SteamOS获得巨大成功之后,玩家们渴望这款基于Linux的游戏系统能够登陆PC的声音越来越强烈。
知名爆料人SadlyItsBradley最近透露,SteamOS的“公开版本”即将面世。结合联想LegionGo掌机预装SteamOS的实例,Valve显然正在加速构建跨越硬件平台的游戏操作系统生态。与Windows 11的众多后台服务不同,SteamOS以极简的界面和零预装的冗余软件为主要卖点,系统资源几乎完全用于游戏性能的优化。通过Proton兼容层技术,SteamOS已经实现了超过14000款Windows游戏的无缝运行,显著减少了性能损耗。
对于追求“即开即玩”的硬核玩家来说,这无疑是一个摆脱系统更新烦恼、直达游戏本真的绝佳方案。尽管前景光明,SteamOS仍需解决硬件适配的问题。目前,它对AMD和Intel显卡的支持优于NVIDIA,同时自定义安装的难度也存在一定门槛(Valve官网提供的“Build Your Own”手动安装通道仍不兼容SteamDeck)。
如果Valve能够与硬件厂商合作,完善驱动生态,SteamOS有望成为颠覆传统PC游戏格局的突破者——毕竟,谁不期待一个没有弹窗广告、没有强制更新、只为游戏而生的操作系统呢?而在这个令人期待的时代,**j9九游会**也将继续关注并支持这一游戏操作系统的最新动态,为广大玩家带来更多精彩内容。