近年来,“人生模拟类”游戏领域鲜有新作,因此当《inZOI(云族裔)》公布时,立刻吸引了众多模拟类游戏爱好者的关注。这款游戏背靠“蓝洞”的开发团队,凭借其写实的画面风格和AI工具的应用,引发了玩家们的好奇心。随着抢先体验版开放日期的临近,玩家们对于游戏的玩法、售价等问题愈发关注。在昨天的官方《云族裔》发布会直播中,这些问题终于得到了全面解答。
发布会由《云族裔》的制作人金亨俊主持,内容虽然丰富,却依然保持着轻松的氛围。他并没有急于进入正题,而是分享了他制作《云族裔》的初衷,并提到“人生近看是悲剧,远看是喜剧”,此言深刻表达了他对“人生模拟类”游戏的看法。在这个虚拟世界中,玩家能够体验不同的人生,获得放松与慰藉。发布会上,他展示了游戏世界的多样性,玩家可以在街上观察到路人进行交谈、争吵、乞讨和拍照等各种活动,城市中更有二手市场、娱乐空间等多元功能,季节变化和天气变幻也会影响角色的情绪,制造更多意外事件。
尽管游戏的世界结构已颇为成熟,但在“人生模拟类”游戏中这些要素并不算新颖。然而,随着发布内容的展开,观众们逐渐看到了《云族裔》的真正实力,尤其是其AI生成系统。在游戏中,玩家可利用“3D打印机”功能上传自己的姿势照片,通过AI识别将其融入游戏。此外,玩家还可以生成各种3D物体,这将大大丰富游戏场景和角色自定义选项。
《云族裔》中的视频识别系统同样令人赞叹。玩家可以上传自己跳舞的视频,游戏则根据该视频生成相应的动作,实现虚拟角色在街头“舞力全开”的效果。同时,抢先体验版还引入了动作与面部捕捉系统,玩家可以通过摄像头将自己的面部表情和动作实时同步到虚拟角色身上。尽管金亨俊承认这一系统还存在不完善之处,但这样的创新足以让人对《云族裔》的实际游玩体验及未来发展充满期待。
框架建立后,未来的重心必然是内容的充实。官方随后展示了《云族裔》的更新路线图,涵盖了一年的开发计划,涉及Mod工具包、新城市地图、驾驶细节以及人际关系和建筑模式等更新,充分展现了制作组的长远运营计划。在发布会之后,官方还通过问答环节回应了玩家社区的热点问题,透露了未来游戏将如何打磨。
今天,官方发布了《云族裔》的CreativeStudio试玩版供玩家体验,允许玩家进行角色捏造和建筑自定义。此举引发了社区的热烈反响,尤其在国区首发定价188元的宣布后,许多玩家感叹价格“良心”,并积极下载试玩版一探究竟。显然,“人生模拟类”游戏社区在多年沉寂后再度活跃起来。
尽管目前的《云族裔》仍处于抢先体验阶段,尚不完美,但看着发布会上的新内容以及社区的热烈反馈,可以说,《云族裔》已经开了个好头。该游戏定于3月28日上线抢先体验版,并在3月20日至22日期间,玩家只需观看官方指定主播的直播,即可获得《云族裔》CreativeStudio试玩版的Key,而在3月23日至27日期间,此试玩版将免费向所有玩家开放!感兴趣的玩家可前往[j9九游会]进行预购或加入愿望单!