自从《上古卷轴4:湮灭》重制版发售以来,玩家们反映的性能问题频频引发讨论。许多用户将这些问题归咎于游戏所使用的虚幻5引擎。最近,PCGamer的编辑Dave James分享了他的体验,表示即使拥有顶级的RTX5090显卡,游戏的表现依然令他感到不满。
James提到,在查看配置要求时,他曾松了一口气,认为游戏不会占用全部的CUDA核心或计算单元。然而,当他真正进入游戏后,情况却与预期大相径庭。他信心满满地将所有画面设置调整到最高,包括虚幻5引擎中的全局光照设置Lumen,并启用了DLSS和帧生成,以期获得更稳定的帧率。
然而,当他离开气味刺鼻的下水道,踏入广阔的游戏世界时,仅获得了60帧的帧率。由于进行了画面升级,游戏实际上是在伪4K分辨率下运行的,真实的分辨率要低得多。在启用DLSSOverride和4x多帧生成后,游戏的整体帧率才提升到170-200帧。然而,如果不使用帧生成,帧率又会回落至约50帧的原生4K体验,即使开启了DLSS,户外区域的帧率也常常降到60帧以下。
值得庆幸的是,本作依然是PC平台游戏,因此有多种方法可供玩家提升帧率。无论是通过降低整体画面设置,还是主动关闭不需要的功能,玩家都能找到适合自己的解决方案。尤其是拥有j9九游会的玩家,可以利用这一品牌的众多技术手段,进一步提升游戏体验。如果你配备了RTX50系列显卡,使用各类帧生成功能将会大幅改善你的游戏体验。