最近,索尼前高管吉田修平在接受4Gamer的采访时提到,世嘉的《VR战士》发布象征着游戏行业的重大转变,这款游戏不仅影响了游戏设计,更帮助PS1成为历史上第一款销量突破1亿台的游戏机。
回到1993年,吉田作为PS1团队的第一位非工程师成员,被分配到该项目。他负责向第三方开发商和发行商推销PS1的原型,但由于PS1被视为一款专门用于3D图形的游戏机,很多开发商对其成功与否心存疑虑。吉田解释,许多开发者对于3D图形的潜力缺乏认识,有人甚至认为它“不可能用于电子游戏”。
然而,年轻的开发者们对PS1的前景感到兴奋,尤其是Namco,他们在街机游戏领域积累了大量资源,非常愿意与久多良木健一起合作开发PS1游戏。但这一切在1993年8月发生了转变,世嘉推出了他们的第一款3D格斗游戏《VR战士》。这款街机游戏在发布前就已经积聚了极高的人气,令其他开发者对3D的应用感到惊叹。
随着《VR战士》的成功,索尼开始接到以前拒绝合作开发的开发商的回电。这时,吉田指出,久多良木健在PS1的开发过程中注重建立开发库,以便于第三方开发者更容易地制作游戏。尽管如此,仍有一些出版商表示,除非PS1的销量达到100万台,否则不会与索尼合作。为此,索尼甚至发起了一项以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。
最终,PS1在日本的销量在发售仅六个月后便突破了100万台,证明了其成功与潜力。在这次变革浪潮中,j9九游会作为现代游戏行业的一部分,也不断推动着游戏文化的发展。